El juego como alternativa para la enseñanza de la matemática
DOI:
https://doi.org/10.35622/j.ro.2022.01.005Palabras clave:
juego educativo, métodos de enseñanza, lógica matemática, proceso de aprendizajeResumen
La comprensión y el desarrollo de las actividades matemáticas en Ecuador evidencian debilidades en el estudiantado, razón por la cual representan el principal motivo de estudio. El desempeño académico de los educandos ecuatorianos en el área de matemáticas se encuentra en el nivel 1, es decir, por debajo del parámetro básico. El objetivo del estudio fue examinar la influencia de las actividades lúdicas creativas en el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas. Se trata de una investigación descriptiva con un enfoque de carácter mixto que incluye encuestas para docentes y estudiantes de Educación Básica Superior en el período lectivo 2021 – 2022 con el fin de profundizar en las categorías de indagación. El análisis reveló que los docentes continúan utilizando pedagogía tradicional y no incorporan técnicas lúdicas creativas en la enseñanza ni en la práctica matemática, lo que ha provocado que un 45,5 % de los discentes las consideren difíciles y el 19 % aburridas. El aporte al proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas mediante la aplicación de actividades lúdicas y creativas favorece una formación integral, efectiva, de calidad y calidez. En este sentido, mediante la implementación de estrategias creativas e innovadoras, los docentes se convierten en los facilitadores para la adquisición y mejoramiento de las habilidades del razonamiento matemático y la resolución de problemas para el alumnado, con variedad de recursos, técnicas y medios que se generan a partir del currículo educativo para un aprendizaje significativo.
Referencias
Castillo, M., Gamboa, R., y Hidalgo, R. (2020). Factores que influyen en la deserción de matemáticas. UNA. Uniciencia, 34(1), pp. 219 - 245.
Cerda, G., Pérez, C., Casas, J., y Ortega, R. (2017). Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas. Psicosocial, 1-10. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6360203
Chacón, P. (2008). El Juego Didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje. Nueva aula abierta.16(1), 1;8 shorturl.at/kqu69
Córdoba, F., Lara, F., y García, A. (2017). “El juego como estrategia lúdica para la educación inclusiva del buen vivir”. Ensayos, Revista de la Facultad de Educación de Albacete, 32(1), 83 - 87. http://www.revista.uclm.es/index.php/ensayos
De la Cruz, G. y Lara, M. (2019). El método lúdico en el aprendizaje significativo en los estudiantes de la básica elemental. Repositorio Institucional de la Universidad de Guayaquil, 1;167. http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/45967
Defaz, G. (2017). “El desarrollo de habilidades cognitivas mediante la resolución de problemas matemáticos”. Revista Ciencia e Investigación ON, 2(5), 14-17. Obtenido de https://revistas.utb.edu.ec/index.php/sr/article/view/131/pdf
Esquivias, M. (2004). “Creatividad: definiciones, antecedentes y aportaciones”. Revista digital universitaria, 5 (1), 1-17. Obtenido de https://www.revista.unam.mx/vol.5/num1/art4/ene_art4.pdf
Godino, J., Batanero, C., y Fonc, V. (2003). Matemáticas y su Didáctica para Maestros. MINEDUC, 123. 1-150. shorturl.at/cLO12
Herrada, I., y Baños, R. (2018). “Experiencias de aprendizaje cooperativo en matemáticas”. Revista multidisciplinar de educación, 11(23), 99-108. https://core.ac.uk/download/pdf/161848308.pdf
Instituto Nacional de Evaluación Educativa. (2018). Instituto Nacional de Evaluación Educativa. Obtenido de Instituto Nacional de Evaluación Educativa: http://evaluaciones.evaluacion.gob.ec/BI/informes/
López, J., Pozo, A., Bodero, Y., y Loor, N. (2020). “El juego en el desarrollo intelectual del niño. Universidad, Ciencia y Tecnología, 1(1), 97-106. https://www.uctunexpo.autanabooks.com/index.php/uct/article/view/321/576
Merchán, S., y Rodríguez, J. (2016). Experiencias Docentes. Pensamiento Matemático, 6(2), 63-82.
Ministerio de Educación. (2010). Actualización y fortalecimiento curricular de Educación General Básica 2010. Ecuador. shorturl.at/ilDKT
Ministerio de Educación. (2016). Currículo de los niveles obligatorios del Sistema Educativo. shorturl.at/fIMO6
Ministerio de Educación. (2016). Guía didáctica de Implementación curricular para EGB y BGU matemática. shorturl.at/GQSX7
Ministerio de Educación. (2019). Ministerio de Educación del Ecuador. Obtenido de Educación General Básica Superior: shorturl.at/lM079
Morocho, N. (2020). Diseño universal para el aprendizaje en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemática para el noveno año de Educación General Básica. (Tesis de maestría). shorturl.at/JRSWZ
Muñiz, L., Alonso, P., y Rodríguez, L. (2014). “El uso de los juegos como recurso didáctico para la enseñanza”. Revista Iberoamericana de Educación, 39(1); 19-33. https://dialnet.unirioja.es/ejemplar/380187
Nerea, E. (2013). El juego y la matemática. Juegos de matemáticas para el alumnado. (Tesis Doctoral) Universidad de Valladolid. https://educrea.cl/wp-content/uploads/2018/05/DOC1-juego-y-matematica.pdf
Paredes, E. (2020). Importancia del factor lúdico en el proceso enseñanza-aprendizaje. (Tesis de maestría) Universidad Andina Simón Bolivar, Quito. shorturl.at/agmSV
Peláez, L., Pérez, R., y Taborta, A. (2015). Actividades lúdicas como estrategia metodológica. (Tesis de maestría) Universidad Los Libertadores. shorturl.at/bLMZ3
Pico, J., Cruz, Y., García, G., y Barzaga, O. (2018). “Potencialidades del método de enseñanza japonés de las matemáticas en la enseñanza básica en Portoviejo”. Cognosis, 3(3), 1-34. https://revistas.utm.edu.ec/index.php/Cognosis/article/view/1347/1650
Piedra, S. (2018). “Factores que aportan las actividades lúdicas en los contextos educativos”. Cognosis, 3(2), 93;108. https://core.ac.uk/download/pdf/230931327.pdf
Piedra, Shubert. (2018b), “Factores que aportan las actividades lúdicas en los contextos educativos”. Cognosis, 3(2), 97. Obtenido de https://core.ac.uk/download/pdf/230931327.pdf
Sandoval, L. (2020). Los ejercicios lúdicos y el aprendizaje matemático. (Tesis de maestría) Universidad Técnica de Cotopaxi. Latacunga. http://repositorio.utc.edu.ec/bitstream/27000/6408/1/MUTC-000638.pdf
Suárez, J., Duardo, C., y Rodríguez, R. (2020). “El desarrollo de la competencia matemática mediante problemas con aplicaciones de las funciones”. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades Chakiñan, 12 (1),118-134. https://doi.org/10.37135/chk.002.12.08
Tamayo, C. (2008). El juego: un pretexto para el aprendizaje. Encuentro colombiano de matemática educativa. http://funes.uniandes.edu.co/995/1/35Taller.pdf
Tumbaco, A., Pavón, C., y Acosta, T. (2018). Actividades lúdicas para el desarrollo de la inteligencia creativa en la resolución de problemas matemáticos. Revista Conrado, 14(62), 91- 94. http://scielo.sld.cu/pdf/rc/v14n62/rc156218.pdf
UNESCO. (2016). Aportes para la enseñanza de las matemáticas. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. Santiago. 1-102. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000244855
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2022 Lourdes Jiménez, Francisco Mendoza
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.