The game as an alternative for teaching mathematics
DOI:
https://doi.org/10.35622/j.ro.2022.01.005Keywords:
educational games, teaching, mathematical logic, learning processesAbstract
The understanding and development of mathematical activities in Ecuador show shortcomings in students, which is why they represent the main reason of analysis. The academic performance of Ecuadorian students the mathematics area is at level 1, that is, below the basic parameter. Therefore, it is intended to examine the influence of creative play activities in teaching and learning mathematics process. It is about descriptive research with a mixed approach that includes surveys for teachers and students in junior high school in order to delve into the categories of the inquiry. The analysis revealed that teachers continue using traditional pedagogy and do not incorporate creative playful techniques in teaching or in the mathematical practice, which has caused that the 45.5% of students consider them difficult and 19% of them boring. The contribution to the process of teaching and learning mathematics through the application of playful and creative activities stimulate a comprehensive, effective, quality, and warm training. For that, through the implementation of creative and innovative strategies, teachers become facilitators of their students for the acquisition and improvement of mathematical reasoning skills and problem solving, with a variety of resources, techniques and means that are generated from the educational curriculum for a meaningful learning.
References
Castillo, M., Gamboa, R., y Hidalgo, R. (2020). Factores que influyen en la deserción de matemáticas. UNA. Uniciencia, 34(1), pp. 219 - 245.
Cerda, G., Pérez, C., Casas, J., y Ortega, R. (2017). Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas. Psicosocial, 1-10. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6360203
Chacón, P. (2008). El Juego Didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje. Nueva aula abierta.16(1), 1;8 shorturl.at/kqu69
Córdoba, F., Lara, F., y García, A. (2017). “El juego como estrategia lúdica para la educación inclusiva del buen vivir”. Ensayos, Revista de la Facultad de Educación de Albacete, 32(1), 83 - 87. http://www.revista.uclm.es/index.php/ensayos
De la Cruz, G. y Lara, M. (2019). El método lúdico en el aprendizaje significativo en los estudiantes de la básica elemental. Repositorio Institucional de la Universidad de Guayaquil, 1;167. http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/45967
Defaz, G. (2017). “El desarrollo de habilidades cognitivas mediante la resolución de problemas matemáticos”. Revista Ciencia e Investigación ON, 2(5), 14-17. Obtenido de https://revistas.utb.edu.ec/index.php/sr/article/view/131/pdf
Esquivias, M. (2004). “Creatividad: definiciones, antecedentes y aportaciones”. Revista digital universitaria, 5 (1), 1-17. Obtenido de https://www.revista.unam.mx/vol.5/num1/art4/ene_art4.pdf
Godino, J., Batanero, C., y Fonc, V. (2003). Matemáticas y su Didáctica para Maestros. MINEDUC, 123. 1-150. shorturl.at/cLO12
Herrada, I., y Baños, R. (2018). “Experiencias de aprendizaje cooperativo en matemáticas”. Revista multidisciplinar de educación, 11(23), 99-108. https://core.ac.uk/download/pdf/161848308.pdf
Instituto Nacional de Evaluación Educativa. (2018). Instituto Nacional de Evaluación Educativa. Obtenido de Instituto Nacional de Evaluación Educativa: http://evaluaciones.evaluacion.gob.ec/BI/informes/
López, J., Pozo, A., Bodero, Y., y Loor, N. (2020). “El juego en el desarrollo intelectual del niño. Universidad, Ciencia y Tecnología, 1(1), 97-106. https://www.uctunexpo.autanabooks.com/index.php/uct/article/view/321/576
Merchán, S., y Rodríguez, J. (2016). Experiencias Docentes. Pensamiento Matemático, 6(2), 63-82.
Ministerio de Educación. (2010). Actualización y fortalecimiento curricular de Educación General Básica 2010. Ecuador. shorturl.at/ilDKT
Ministerio de Educación. (2016). Currículo de los niveles obligatorios del Sistema Educativo. shorturl.at/fIMO6
Ministerio de Educación. (2016). Guía didáctica de Implementación curricular para EGB y BGU matemática. shorturl.at/GQSX7
Ministerio de Educación. (2019). Ministerio de Educación del Ecuador. Obtenido de Educación General Básica Superior: shorturl.at/lM079
Morocho, N. (2020). Diseño universal para el aprendizaje en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemática para el noveno año de Educación General Básica. (Tesis de maestría). shorturl.at/JRSWZ
Muñiz, L., Alonso, P., y Rodríguez, L. (2014). “El uso de los juegos como recurso didáctico para la enseñanza”. Revista Iberoamericana de Educación, 39(1); 19-33. https://dialnet.unirioja.es/ejemplar/380187
Nerea, E. (2013). El juego y la matemática. Juegos de matemáticas para el alumnado. (Tesis Doctoral) Universidad de Valladolid. https://educrea.cl/wp-content/uploads/2018/05/DOC1-juego-y-matematica.pdf
Paredes, E. (2020). Importancia del factor lúdico en el proceso enseñanza-aprendizaje. (Tesis de maestría) Universidad Andina Simón Bolivar, Quito. shorturl.at/agmSV
Peláez, L., Pérez, R., y Taborta, A. (2015). Actividades lúdicas como estrategia metodológica. (Tesis de maestría) Universidad Los Libertadores. shorturl.at/bLMZ3
Pico, J., Cruz, Y., García, G., y Barzaga, O. (2018). “Potencialidades del método de enseñanza japonés de las matemáticas en la enseñanza básica en Portoviejo”. Cognosis, 3(3), 1-34. https://revistas.utm.edu.ec/index.php/Cognosis/article/view/1347/1650
Piedra, S. (2018). “Factores que aportan las actividades lúdicas en los contextos educativos”. Cognosis, 3(2), 93;108. https://core.ac.uk/download/pdf/230931327.pdf
Piedra, Shubert. (2018b), “Factores que aportan las actividades lúdicas en los contextos educativos”. Cognosis, 3(2), 97. Obtenido de https://core.ac.uk/download/pdf/230931327.pdf
Sandoval, L. (2020). Los ejercicios lúdicos y el aprendizaje matemático. (Tesis de maestría) Universidad Técnica de Cotopaxi. Latacunga. http://repositorio.utc.edu.ec/bitstream/27000/6408/1/MUTC-000638.pdf
Suárez, J., Duardo, C., y Rodríguez, R. (2020). “El desarrollo de la competencia matemática mediante problemas con aplicaciones de las funciones”. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades Chakiñan, 12 (1),118-134. https://doi.org/10.37135/chk.002.12.08
Tamayo, C. (2008). El juego: un pretexto para el aprendizaje. Encuentro colombiano de matemática educativa. http://funes.uniandes.edu.co/995/1/35Taller.pdf
Tumbaco, A., Pavón, C., y Acosta, T. (2018). Actividades lúdicas para el desarrollo de la inteligencia creativa en la resolución de problemas matemáticos. Revista Conrado, 14(62), 91- 94. http://scielo.sld.cu/pdf/rc/v14n62/rc156218.pdf
UNESCO. (2016). Aportes para la enseñanza de las matemáticas. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. Santiago. 1-102. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000244855
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2022 Lourdes Jiménez, Francisco Mendoza
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.